Archive for the ‘Developement’ Category
Montag, Oktober 8th, 2012
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Das Semester ist nun zwei Wochen alt. Da fragen sich bestimmt viele Berliner Studenten, welche ganz nebenbei stolze WindowsPhone-Besitzer sind, was es in ihren Mensen so zu Essen gibt!
Abhilfe kann hier die von mir mit entwickelte "MensaApp Berlin" schaffen. Mit dieser App kannst du die Speisepläne aller Mensen des Studentenwerks ...
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Montag, Oktober 26th, 2009
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Es ist soweit, nach Monaten mal wieder ein Update in Bezug auf die Entwicklung von Jump! Es hat sich einiges getan seit März diesen Jahres. Der wichtigste Punkt ist sicherlich das wir zu drei Testsessions geladen haben um Feedback zu Jump! von den Spielern zu bekommen. Die Anzahl der unterschiedlichen ...
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Dienstag, Juni 16th, 2009
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Im Zuge der Arbeit an dem QM-Handbuch wurde ich an den Businessplan für eine Spieleentwicklungsfirma, welchen ich zusammen mit Michael Palmer erarbeitet hatte, erinnert. Da Michael damals schon darüber berichtete möchte ich mir die Arbeit sparen und direkt auf seinen Eintrag verlinken. Dort findet ihr den Businessplan und den Foliensatz ...
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Dienstag, Juni 16th, 2009
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Für die Lehrveranstaltung Qualitätsmanagement habe ich zusammen mit vier weiteren Kommilitonen ein minimales (und bei weitem nicht vollständiges) Qualitätsmanagement-Handbuch für eine fiktive Spieleschmiede geschrieben.
Inhalt dabei ist zunächst ein Firmenprofil welches die Firma und deren Entwicklungen, in unserem Fall CasualGames, beschreibt. Danach gehen wir auf die in der SE allgemein üblichen ...
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Freitag, Februar 20th, 2009
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Dieses Video wurde von Thomas und mir produziert und zeigt verschiedene Sachen rund um die Entwicklung von Jump!. Unter anderem werden verschiedene Entwicklungsstadien aber auch Gameplay-Szenen vorgestellt. Mehr will ich gar nicht verraten seht einfach selbst ;-)
Alle anderen Videos gibt es weiterhin hier. Im Übrigen bräuchte ich mal eine Tipp ...
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