Archive for the ‘Projekte’ Category
Montag, Oktober 8th, 2012
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Das Semester ist nun zwei Wochen alt. Da fragen sich bestimmt viele Berliner Studenten, welche ganz nebenbei stolze WindowsPhone-Besitzer sind, was es in ihren Mensen so zu Essen gibt!
Abhilfe kann hier die von mir mit entwickelte "MensaApp Berlin" schaffen. Mit dieser App kannst du die Speisepläne aller Mensen des Studentenwerks ...
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Montag, Oktober 26th, 2009
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Es ist soweit, nach Monaten mal wieder ein Update in Bezug auf die Entwicklung von Jump! Es hat sich einiges getan seit März diesen Jahres. Der wichtigste Punkt ist sicherlich das wir zu drei Testsessions geladen haben um Feedback zu Jump! von den Spielern zu bekommen. Die Anzahl der unterschiedlichen ...
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Dienstag, Juni 23rd, 2009
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Es ist soweit. Heute möchte ich den vorerst letzten Part des Raytracers vorstellen und veröffentlichen. Nachdem mit Part 1 der Grundstein gelegt wurde hier nun erst einmal die Änderungen und Erweiterungen auf einem Blick:
Texturen auch für Spheren
NormalMapping
Refraction
einige Bugfixes
Performanceoptimierungen
Zunächst möchte ich zwei Bilder zeigen, welche den aktuellen Stand repräsentieren, bevor ich ...
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Dienstag, Mai 5th, 2009
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Nach längerer Pause hier möchte ich heute meinen Raytracer, den ich in der letzten Zeit erarbeitet habe, vorstellen und zum Download anbieten. Zunächst ersteinmal ein paar Bilder welche den aktuellen Stand aufzeigen. Eine Beschreibung und die entsprechenden Berechnungszeiten sind jeweils im Bildbeschreibungstext zu finden. Dazu muss man aber sagen das ...
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Freitag, Februar 20th, 2009
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Dieses Video wurde von Thomas und mir produziert und zeigt verschiedene Sachen rund um die Entwicklung von Jump!. Unter anderem werden verschiedene Entwicklungsstadien aber auch Gameplay-Szenen vorgestellt. Mehr will ich gar nicht verraten seht einfach selbst ;-)
Alle anderen Videos gibt es weiterhin hier. Im Übrigen bräuchte ich mal eine Tipp ...
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